Una de las leyendas urbanas más conocidas en el mundo de los
videojuegos es la que relata el destino del peor juego de la historia jamás
creado.
videojuegos es la que relata el destino del peor juego de la historia jamás
creado.
Se comenta que por comienzos de la década de los 80s, la
empresa Atari quiso subirse al enorme éxito que fue la película de Steven
Spielberg “E.T”. Para conseguir esto, desarrolló para su consola 2600 un juego
que reflejaría la aventura y la emoción que la película nos supo dar.
empresa Atari quiso subirse al enorme éxito que fue la película de Steven
Spielberg “E.T”. Para conseguir esto, desarrolló para su consola 2600 un juego
que reflejaría la aventura y la emoción que la película nos supo dar.
Sin embargo, se ve que no lo hicieron con muchas ganas, ya
que dicho juego fue considerado (y lo es aún en día) uno de los peores
exponentes del mundo digital. Obviamente el lanzamiento fue un rotundo fracaso,
consiguiendo que Atari se quedara con un hermoso depósito con más o menos 3.5
millones de copias del difamado juego sin vender.
que dicho juego fue considerado (y lo es aún en día) uno de los peores
exponentes del mundo digital. Obviamente el lanzamiento fue un rotundo fracaso,
consiguiendo que Atari se quedara con un hermoso depósito con más o menos 3.5
millones de copias del difamado juego sin vender.
Y es justamente en este momento en donde un tremendo error
de cálculo y producción se convierte en leyenda, ya que se rumoreó hasta
nuestros días que los ejecutivos de Atari, totalmente abrumados por el fracaso,
decidieron enterrar cerca de los depósitos que la compañía tenía en la ciudad
de El Paso (Texas, Estados Unidos) todas las copias que no pudieron vender.
de cálculo y producción se convierte en leyenda, ya que se rumoreó hasta
nuestros días que los ejecutivos de Atari, totalmente abrumados por el fracaso,
decidieron enterrar cerca de los depósitos que la compañía tenía en la ciudad
de El Paso (Texas, Estados Unidos) todas las copias que no pudieron vender.
Igualmente, el misterio no seguirá por mucho tiempo, ya que
la municipalidad de Alamogordo (Nuevo México, Estados Unidos) ha
autorizado a Fuel Industries (una compañía fílmica canadiense) a
realizar excavaciones en su zona. Atari
informó que por aquella época efectivamente enterró algún material cerca de
dicha ciudad, principalmente hardware defectuoso y unas pocas unidades sin
vender de juegos varios. Muchos presumen que también podría haber una
importante cantidad de copias desechadas de la versión para la 2600 de PcMan
(que aunque vendió 7 millones de copias, se dice que quedaron 5 millones en
stock), o el prototipo del “revolucionario” control MindLink.
la municipalidad de Alamogordo (Nuevo México, Estados Unidos) ha
autorizado a Fuel Industries (una compañía fílmica canadiense) a
realizar excavaciones en su zona. Atari
informó que por aquella época efectivamente enterró algún material cerca de
dicha ciudad, principalmente hardware defectuoso y unas pocas unidades sin
vender de juegos varios. Muchos presumen que también podría haber una
importante cantidad de copias desechadas de la versión para la 2600 de PcMan
(que aunque vendió 7 millones de copias, se dice que quedaron 5 millones en
stock), o el prototipo del “revolucionario” control MindLink.
Es por esto que, hasta que no se excave, no sabremos con
exactitud que se podrá llegar a encontrar. Los canadienses tienen seis meses
para realizar esta verdadera búsqueda del tesoro, por lo que esperemos que puedan
dilucidar, de una vez por todas, este gran misterio que nos tiene atónitos
desde hace casi 30 años.
exactitud que se podrá llegar a encontrar. Los canadienses tienen seis meses
para realizar esta verdadera búsqueda del tesoro, por lo que esperemos que puedan
dilucidar, de una vez por todas, este gran misterio que nos tiene atónitos
desde hace casi 30 años.
Para que estén en tema, les dejo videos de los fracasos de
Atari!
Atari!
[más información en Kotaku
| krqe
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]
Agradecemos a DigThatBoxRetro y DarkEvil87 por las subidas de los videos.
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